Videospiel: Scent
Du schlüpfst in die Rolle eines Hundes, der durch eine vom Krieg zerrüttete Stadt streift und die Seelen der Toten sammelt. Ohne historische oder geografische Verortung, ohne Vorgeschichte und ohne Auflösung lädt das Spiel zu einer stillen Betrachtung darüber ein, was es heißt, ohnmächtige*r Zeug*in zu werden.
Mit cineastischen Bildern, reduzierter Steuerung und einer linearen Handlung positioniert sich Scent bewusst an der Schwelle zwischen Film und Videospiel.
credits
| Jahr | 2025 |
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| Land | USA |
| Länge | 20 min |
| Künstler*in | Alan Kwang |
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